西楼尘2019-04-03 16:18:44
逃过了母体脐带的谋杀,躲过了草莓巴士的坠落,我躲过的灾厄越多,人生的悲伤越多。宁可躲进储物的柜子里,藏进下坠的鱼缸里,钻进掌机的游戏里,也不想听这世界念经。二十年后我们登上综艺节目,讲述过气乐队的辉煌,能否记得,他们都乘上了那列长大的列车,只有我们幸存在光的前面,永远活成了孩子。
加斯珀哥哥2019-01-28 13:51:21
你们知道导演本人多可爱吗?小孩子出生那段是他小孩子出生时候他拿相机录的影像。
Peter Cat2019-01-19 20:30:50
典型的廉价影像。可以删掉20分钟,放大了长久允那个绚烂短片《金鱼》里缺点。导演架设这个无比空洞和矫情故事的全部意义似乎都在于:毫不加以反思和节制对看似“新颖”形式做疯狂的堆砌,即使其中不无一些有趣影像和音乐。
西卡里奥2019-07-21 16:41:07
?又见视觉垃圾。视角混乱跳跃、表现介质与手段的无所不用其极即是一种露怯,且完全不成体系。高强度的影像与声音轰炸让人从第5分钟开始就疲惫不堪。
何阿嵐2019-03-20 15:12:48
不期望會是《番茄醬皇帝》來一場無政府主義般的影像之旅,至少是《惡童》一樣多一點意無反顧對大人世的不滿,結果?8-bit GameBoy ,廣告式的影像,沒有父母的孩子們。這根本是一場招安故事,小孩的獨立唯世,被吸納成為大人賺錢工具,長久允沒有批判也可幸也透過展示與當下網絡世代相近的影像來表現,「Little Zombies」們上AbemaTV式的電視節目,他們表演的方式也極像偶像產物,但不久就被放棄了。其實電影好玩的, 這種影像太討好人了,略略令人不安,不舒服的也沒有,難道我們這世代沒有反叛意識的創作者?最後的斬掉重演是過份美好的期望。結尾新生命式生存下去的期望,究竟我們的影像史何時開始將「嬰孩誕生」當成希望的象徵?連Gaspar Noé這樣的導演也會搞出這樣的希望(因此從不認為他有多離經叛道),世道已經不好了,還要帶新人來一起受苦嗎?
seamouse2019-01-28 08:57:06
无感情不流泪的小僵尸,才能玩好emo rock。片子是可爱是炫,且有着正向反转,但没完没了的花样拖长了,不免觉得腻烦。自己像被丢在一个商场吵闹的儿童乐园区里。厉害也在于,形式被做到了极致吧。
胤祥2019-02-16 10:13:16
#69thBerlinale# Generation 14plus。圣丹斯世界电影单元评委会特别创意奖+柏林水晶熊特别提及。柏林个人最佳!年度十佳确定可以发一个!影片整体按照8bit掌机游戏来结构,分为序幕、尾声及12个关卡(Stage),影片视觉风格可谓是极多主义,超级快速剪辑和大量的拼贴和素材混用,加上经常出现十分夸张的视觉设计,整合在可称之为“模块叙事”(参考[无姓之人])的框架内,用掌机游戏定义剧作结构和游戏MIDI音乐风格(并时常出现模仿掌机游戏的正俯角镜头、过关动画和字幕卡……第7关还有一个超炫的手机拍摄一镜到底长镜头MV!),虽然导演称之为“EMO Punk”但是显然是完美符合“蒸 汽 波 美 学”的华丽作品!
凹凸2019-06-16 18:13:58
8bit配乐,游戏章节,摇滚精神,爱豆文化,网络暴力,甚至还有金鱼和血色夕阳的自我致敬,极致的炫技和极致的才华。导演的前作短片讲述的是青春虚无,这里又将母题挖深至人生虚无,Lonely和Zombie听起来格外押韵。尽管后半程还是暴露出节奏问题,但对这样自由肆意天马行空的创作而言,绝对是瑕不掩瑜的。同样是广告导演出身,长久允比中岛哲也当年还要惊艳个20倍吧。/ SIFF第7场
刘小黛2019-03-30 05:02:57
2019HKIFF 期待过高了,同样日本票房冠军,更喜欢摄影机不要停。作为长片后面半段很冗长,小孩子们的世界和导演一样精力旺盛创意十足。用游戏方式推进电影,夹杂着成人世界的烦恼和社会现实隐喻。很多vr体感镜头,形式还是挺新颖的。
Pincent2019-03-24 18:49:55
HKIFF19 75/100 丧青、献世、乐园。像短片《就这样我们把金鱼放入泳池》的长片版,把这种mv式拼贴、快剪、高饱和配色的视觉风格发扬光大,形成一套粗略、有趣的试听技法语言体系,一招鲜且取巧。像短片拼接且缺乏内在张力但符合青少年的思维肌理,把握到年轻一代的虚无主义脉搏,以及当下青少年丧、宅文化、偶像文化和互联网时代的特性,用灵动、幽默、怪咖的形式消解成长过程中的疼痛,有趣可爱且不乏给人带来一种私人的分享感。一大亮点是做成了8-bit电子游戏关卡的形式,可能也有受到广告、mv制作理念的影响。青少年从出生后的人生就是一场冒险,以马戏团式风格来关注青少年和社会话题,每个主角都被赋予一种色彩,可能比《摄影机不要停》的新鲜感更鲜明。不忍苛责它模块式剧作上的不够新鲜与节奏断裂,结尾毕竟被燃到泪目。
欢乐分裂2019-09-07 22:31:59
3.5;眼花缭乱且高度风格化的视效,开场即以快速凌厉的快剪勾勒边缘人生,配以亮眼夺目的色彩,糅合多种热议话题,将游戏模式嵌入生活流,总体非常吸睛;惜乎前半程的精彩为后半段的重复冗长所累,有种不知怎样编下去之感。喜欢组乐队之前的浓重丧感——这个世界不需要我们,出生便是一种错误;在无爱环境里长大的孩子,必然拥有破碎的灵魂。
影志2019-06-16 18:11:26
有不少小亮点,比如人肉车标志、不做无差别恋爱、大自然像素真高、快到字幕表的自嘲,以及洗脑的主题曲…但是长片还是略显导演的捉襟见肘,前面章节再精简点会更好。好在结局扳回来,新生的婴儿,父母伴随哭啼声取下的明亮又耀眼的名字…所以最后看到了记忆里的麻麻脸庞。嘴上说父母皆祸害,心里依旧有感情。虽然没有为父母流泪,接下来的人生仍要加油!
颜落寒2019-06-16 17:58:41
「青春通关物语」。充满了新生代导演和小演员们带来的强大的生命力与冲击感。世界是灰色的,是不透光的棺木,是巨大的垃圾场,是卡夫卡的城堡,是无论如何全速奔跑也无法超越的列车。孤独是终极boss。神明并不可信,死亡随时降临,关于未来,金钱,爱与勇气,我们一无所知,就连自己是生是死也不确定。可活着本身就是未知而无尽的冒险,鲜血,牛奶,钢琴课,相机,摇滚,青椒肉丝,世界依然透露着无数有迹可循的线索。人生还没有完结,我们可以自由地去往现在,过去以及未来。PS.实名赞美中岛sena妹妹,不愧是麻豆出身,冷感十足,有种当年《告白》里桥本爱的惊艳,气质和衣品都好棒,演技也刚好够用无违和,00后原石(宝藏)女孩,值得“入股”(你就是来卖安利的吧?对啊怎样ww)又,代表头像说一句,hikari真的是个好名字XDD
____anybody2019-01-30 15:08:42
还,有,谁!!!用真心预测导演将是日本未来十年最值得期待的选手!!!
桃桃林林2019-03-25 17:44:55
7分,形式与上一部短片类似,尽可能的花哨。游戏的、广告的、MV的……风格还是很鲜明。一定会有人喜欢吧。只是,觉得导演驾驭长片的能力还是略弱,整部电影有点拖了,不如当初短片那么帅了。
天马星2019-06-16 20:28:35
既新颖又无聊,用掌机游戏比喻人生,还用这样的形式表现出来,非常新颖。但也在于太过专注形式,而忽略了文本的构建,最后只能分段表述,太多的大道理直白且无聊,割裂十分严重,典型地有佳句无佳章。还有,头一次觉得音乐铺得太满太可怕了,耳朵都要聋了。
掉线2019-06-04 18:52:18
【B】“who kill them”表面所指的是死亡的父母,实质上却在质问是谁谋杀了孩子的灵魂。非常喜欢前半段,用儿童视角观察大人世界的荒谬,little zombie一出整个热泪盈眶。后面各种胡闹反而弱了点。整体风格像中岛哲也+韦斯安德森,网红片预订。
同志亦凡人中文站2019-07-21 16:06:47
宅文化乱炖。形式越花哨,内核越贫瘠,且丧且珍惜。我和EMO世代大概隔着一个马里亚纳海沟吧...
圆首的秘书2019-07-13 18:00:28
广告业出身本不能算是一个劣势,问题在于长久允对于他长久以来使用的这种旨在唬人的媒介毫无节制和反思,反倒要以更强烈冗长的方式去呈现。最终的结果是,视觉爆炸了,但给人带来的感官麻木远大于审美愉悦。他没有意识到,片中“千禧一代”的对世界的麻木与观众对电影的麻木从根本上讲是统一的,而他无非是用这种方式在“推销”一种连他自己都不一定相信的廉价热血。
一只麦麦2019-06-20 00:38:51
感谢豆瓣条目把片名改回《我们是小僵尸》,又一部丧而燃的片子,少年老成,向死而生。今年日影最值得期待作品之一。花里胡哨的视觉元素,迅猛凌厉的剪辑,8Bit RPG闯关章节,孤儿摇滚乐队,怪味台词,可爱的电子乐...这届日本青年导演受广告、MV、宅文化、网络文化影响太深了,反正人家至少还可以积极思考这个世界吧。结尾有些拖沓,精简下会更好。
谢谢你们的鱼2019-06-19 20:42:28
是那种才华横溢有些不知取舍的电影,两个小时完全延续了导演前作短片《金鱼》的风格,并且在加入了电玩和音乐元素之后更加夸张和奔放,一些情节的炫技甚至到了有些蛮不讲理的地步,但整体上的观感依然非常让人激动。在熬过了漫长的四人介绍之后,一曲摇滚瞬间燃起了人生的火花,其实影片的音乐元素没有想象中那么多,但是却让朋克和独立音乐的气质刻下了每一寸肌肤,烙在每一块骨头上,甚至可以说,这也是这几年最朋克的电影,朋克呀,就是不服却依然活着呀!
Morning2019-06-21 20:07:36
美国常见的小朋友的嘴炮类型的日本本土化,美国讲得是小孩子更有欲望,日本人讲的是完全没有任何欲望,又借鉴了游戏文化做了很不错的包装,但给我一种始终无法深入的感觉,同样是花哨的镜头和场面,中岛哲也对于情感之把控,如何去芜存菁行之有效,这个电影长时间都像被困在一个碗中,偶有闪光之处,仍旧是台词所指。中间的两首歌,没有特别突出,反而最后一首歌好听。整个电影来说,再短一点就好。
SleepWalker2019-06-16 18:04:18
SIFF. 形式太出挑了,不喜欢的人会认为它是空洞的MV碎片堆砌,喜欢的人会认为它是天马行空的自愈之旅,我是后者。最后一刻钟拖节奏了,但还是要打五星,因为它用轻松诙谐的口吻讲述了一个残忍的故事,本质上和《被嫌弃的松子的一生》是一样的。
亵渎电影2019-08-30 00:26:08
只能说导演长久允的个人风格很极端,很独特,用游戏的风格做一部电影,这样的视听很难看出他的章法,整部电影看下来,也只能说这种独特是最大的优点了。
蓝詹2019-02-16 03:27:23
#Berlinale2019#被炫到了。带着做游戏的念头拍电影,把宅文化、日式冷幽默、吐槽、意淫妄想开展到了极致,尽玩虚实世界,脑洞遍地开花。无奈实在是没有办法以理服人,因为怎么看都只是规模较大的小孩子胡闹。游戏配乐和画面剪辑对于我这种连PSP都没摸过的未老先衰者真的很不友好。导演倒是跟电影里的小孩一样萌,开场说“我们的电影里没有真的僵尸,骚理!”日式英语一本正经道歉真是爆笑。讲真要是有真的僵尸,我一定会提早退场的。
Lies and lies2019-06-21 20:45:15
焦虑的复眼,影像材质掌握很有水平。到后半程被“游戏结构”拖累了,还不如彻底导向虚无。
本位2019-06-21 17:50:52
不知道看一堆人假high有什么乐趣…
mibo lost2019-02-11 01:02:10
片头出现布鲁盖尔的Children"s Games 片尾老外纷纷唱起了we are zombies but alive2333
徐若风2019-06-16 18:22:21
4.5 作为游乐场的电影如何被构建——游戏之于形式(入场券)、NPC人物与其设定:情感丧失(游乐场的员工+顾客)、多层嵌套异世界空间(游乐项目)、情节:大型迷乱后的狂飙(过山车体验)。
Lycidas2019-06-18 20:34:55
3.5 有点可爱有点烦人有点要素过多(笑),剪辑已经足够算残暴了,略微过头,节奏不是很舒服。开头铺垫拖沓,完全可以更爽脆有力。后程渐入佳境,不过结尾为了治愈去喊口号不是很有必要。游戏的设定让我想去再看一次《高分少女》!
紅(我爱三文鱼2019-07-13 19:54:09
感觉像是日本亚文化集合回顾体:日式青春期摇滚、8 bit掌机游戏、奇装异服 视觉系…… 更感觉像是 精神日本动画片,感觉像在看新房昭之或者EVA的感觉。p.s. 歌不错#中国电影资料馆
汪金卫2019-06-17 15:33:48
【上海电影节展映】前半不错。把章节体叙事和游戏闯关结合,融入八位机RPG游戏像素画面和音乐的风格。别出心裁以父母双亡的少年们为主角,又丧又热血。并加入闪回、吐槽、臆想、摇滚、黑白等元素。混搭成一锅大杂烩。偶有“大人吸烟就是用钱买深呼吸”的金句。但后半实在拖沓冗长、虎头蛇尾。似乎导演不知如何收场,硬要拖下去。把四星起步的片拖到冗长杂乱、不及格的水平
七萬英里2019-02-11 00:37:32
#Berlinale2019 从头到尾都是小时候玩的8位电子游戏 现实与超现实在小朋友眼中都是一个世界 垃圾堆里也能出EMO乐队 最后导演也跟着音乐在影院里跳起来了呢!
Mr. Infamous2019-08-03 22:15:56
空洞有了空洞的实质。死亡,流离,成名,陨落,情绪不过是鸭背上的水。还没到中二年纪的少年,拒绝长大、预判与定义,每一段奇诡的传奇都镶满未知的虚空与热闹,榨不出一滴泪的讽刺是对僵尸最大的褒奖。玩心投射到游戏化的视觉与节奏,放大了有趣的韵律。几首洗脑的歌曲里,放肆的是老成到不行的麻木与痛。大银幕上的狂欢又丧又迷。前半段比后半段要好。@资料馆
我也不在乎2019-07-13 15:11:20
#人类的本质是复读机# 导演没什么才华,全是老生常谈的话题对孩子的陪伴、家庭暴力、恋童癖、网络暴力、沉迷手机…几个公益广告或者MV用令人不适、侵犯的视听炸呼,内容量不足以支撑120min…评论里有说是光污染,我觉得更是噪音污染,几次堵住耳朵。旁边的妹子睡了大半程,表示羡慕,我想睡又觉得60块浪费,无数次无比清醒地环顾观望大家怎么都这么入神?你们要不是都睡着了我真自愧不如。结束后前排两个人不约而同地掏出手机打了五星,写下不到十个字的短评发布,然后说自己看得特别困?豆瓣评分的参考度也就那样吧。还是这个疑问 电影播完后为什么要鼓掌?还有15min一群人以为结束就鼓了一次,到真片尾又鼓了两次 它配吗???此次片名很有意思 连僵尸都不让提了?我们都是木头人 呵呵
离净语2019-08-31 23:29:04
暂且说对二宫健的印象更好是因为他拿了一个更好的本子吧。最大问题是群像剧的通病--拼凑感,视觉不是太多而是不足,8-bit和二次元视觉叙事在前十年的音乐/mv界已经太泛滥了(参见电波组ブランニューワールド的演唱会映像)。小孩子的故事有感动的点,时不时让人想起市川准的No Life King,但差了点劲。片尾点到母性乌托邦但并未深入让我没摸着头脑。
耳田2019-02-15 21:59:47
实质上是一部很笨拙的电影,这种“笨拙”让人惭愧和感动
艾晨2019-06-19 20:29:31
#上海电影节#第十四场。系统默认孤独,现实完胜虚构,很风格化的电影,口碑感觉也很容易两极。
黄悦_2020-03-23 12:46:14
意外还不错!看了好久才明白【僵尸】影射的应该就是那些把这个乐队捧高又把他们推倒 麻木随大流的人们吧 这个讽刺有点意思。电影有大量的手持和快剪 还有几段有意思的长镜 极具特色的美工把电影装饰得很有性格 到了那首歌出来之后我真的想给5星 但是结尾处太絮絮叨叨了 我觉得不如改为 《凶手是谁》出了之后把他们毁了然后就设置为舆论把他们小孩子逼疯然后直接就跳到开货车那里是不是利落很多?四个小孩太有意思了 喜欢看他们同框!前面介绍他们的都是佳章!日式摇滚也容易让人燃!特别喜欢性冷淡风的郁子!(豆瓣里图太少了我来补充点截图吧。
塔塔君Minkun2019-03-24 23:52:59
#HKIFF43#模仿8bit风固然有趣,无梦想无感情让人共情。奶声奶气的叛逆,稚气未脱的角色如是,影片也如是。长久允肯定是深受大林宣彦影响的,大林从《鬼怪屋》到《花筐》,不变的是作品里青年的唠叨,唠叨却无法跳脱其当下,这些啰嗦的豪言也最终皆被浪潮冲去。但,本片的唠叨却总是超出了职责,跳出了影片,生怕观众无法知道此刻此幕是虚无,彼幕是惆怅。这不是真正的叛逆,这是寂寞。另,全片最爆笑点是菊地成孔本人的假乐评一场戏。
咯咯精2019-01-17 19:18:24
Let’s make chiptune great again! Don’t you know I’m in a band! 定格动画、多媒介、画幅画质滤镜多变…形式丰富可爱的两个小时,剔骨还母的完整。2019年度十佳。//大银幕二刷screener三刷,我要做长久允应援会会长
灰色堡垒2019-09-09 22:37:54
花哨的视听配上空洞的内核,就像里面那群穿着垃圾服瞎唱歌的小孩,也算形式内容高度统一了。我可以理解那帮00后一出生就伴随着各种电子产品,对这个世界没有真实感,人际关系比较疏离,而且也很难去影响些什么,确实很容易感到空虚。但是这个电影从片名到片尾曲包括里面的主角都一直在那说“我好无聊啊”,就太浅显了。
隐2019-03-21 18:18:39
音乐总是走在电影前面的,十多年前就有了8-bit的音乐,现在才出了8-bit电影。同为广告导演电影出道,长久允的风格看到了很多大林宣彦的影子。电影整体剧情非常好的与8-bit game融合,完成度非常高。
Fleurs.哼哼2019-09-11 19:24:57
成年之前,世界是纯粹的彩色,红就是红,蓝就是蓝,后来太多颜色混杂,出现了黑白,出现了灰。
成年之前,感情是纯粹的表达,哭就是哭,笑就是笑,后来太多感情挤压,出现了笑着流泪,哭着开心。
成年之前,一切都是纯粹,一切都是简单,但是特么的,慢慢地,我们的面目越来越像曾嗤之以鼻的“大人”,学会了掩藏也学会了虚伪,学会了克制也学会了控制。
我们本是一个个斑斓且鲜活的独立个体,却终将成为一群群趋同且乏味的行尸走肉。
kylegun2019-07-14 14:27:54
意大利面干酪粉和骨灰的区别,章鱼的智力与三岁小孩相当,牛奶和爱都会过期;校园暴凌三噩梦,散band烈焰剪影舞;拍照只为替代当下体验,并不为回忆而取得相片;不表现感情并不代表没有感情,丧亲局外人小分队的8-bit卡夫卡《城堡》行;乐队成名一段有点跑偏,不过整体花里胡哨挺开心
山上风下2019-06-19 20:37:20
我真的老了,已经看不动这种花里胡哨滤镜加一堆全靠剪辑midi音效和性冷淡脸中二熊孩子撑起的无病呻吟的片子了。搞短片看个风格就好了嘛,长片真是累觉不爱。
穿山2019-07-13 15:56:45
@资料馆,3.5。叙事分为上下段,前半介绍四人组各家惨剧情况、走残酷麻木青春风,后段组乐队成流量、粉丝们网络暴力、解散过气又重拾活力,zombies but alive,有挺强的现实即视感;镜头语言大胆又花样繁多,加上女主口头禅“开玩笑的”,多次想到中岛哲也《告白》,这部还有很多惊艳的幻想/梦境镜头,确实是迷幻“情绪摇滚”向,但是日影剧习惯性滥用慢镜头真的腻歪;开场就把人生比作一场闯关冒险的游戏,套用了大量的游戏元素,大俯拍人物直角走位很醒目;局外人的城堡,还是抓住了一些情感淡漠、无缘漂浮的时代隐忧。另外这部挺适合拿来做垃圾分类推广的…垃圾场大人的演出简直是破铜烂铁stomp…热内《尽情游戏》里记得也有这么一场。演女孩妈妈的是菊地凛子,池松壮亮激萌。看完想吃青椒肉丝,字幕都没翻出来(´∀`)
Alain2019-06-04 20:38:35
本以为不过是用电子游戏的形式新瓶装旧酒地讲着那套日式废人的陈词滥调,乃至看到中段的废楼表演觉得可以到此为止了,没想到后面在文本层次上还有所深入,甚至牺牲了部分游戏的形式感以削弱轻浮的解构,只因反抗、淡漠、边缘、无情并不是某种纯粹游戏式的后现代态度,其背后恰恰是他们在情感上的软弱和缺失,于是须得用一种更贴近生活地表的方式去重构那根情感的脐带。@北京FIRST电影馆
btr2019-03-28 01:22:01
#HKIFF 和金鱼一样拍得自由自在,独特的视角和风格化的影像非常精彩。emo rock也不错,尤其是第一首~
喻鸣2019-07-13 15:36:33
用游戏关卡式结构全片,有趣脑洞不少,快剪、拼贴、复调令人眼花缭乱,洗脑摇滚、游戏音效轮番轰炸,导演在抓耳和抓眼球方面使尽浑身解数,但实在难以代入这种所有人物说话都像是导演在自言自语的电影(王家卫除外)。要是真懂情绪摇滚,顾及观众的情绪就该再剪掉半小时。
T.V.Zoe ி2019-06-16 20:48:18
章节和没有感情波动的角色是很韦斯安德森 形式上的强烈风格可以掩盖节奏拖沓和故事本身的一些瑕疵 全程8bit有种降维的萌 花最不简单的功夫去让观众简单点 导演真是有魄力
瑞波恩2019-07-13 23:10:00
#资料馆留影#无论画面色彩构图,还是叙事基调和节奏,都是近些年难得一见的大胆创新,比起前作《就这样,我们把金鱼放入了泳池》,长久允在呈现年少世界与成人世界的矛盾冲突上显得愈加游刃有余,而有些片段会想起《告白》的生猛片段,却比单纯讲述阴暗世界的故事多了些童真与希望。本片并未满足分析不幸家庭对下一代的影响,而是延伸至社会与世界的荒诞残酷,让孩子开始早熟,让他们不再纯真并且开始愤世嫉俗,直至对人生产生怀疑,用游戏的段落串联起影片剧情,很贴合当下少年的生活,那个对人生选“Yes”or“No”的设置简直神奇,因为孩子已经开始意识到人生并不是那么美好。而看过之后,我们是否应该反思或者做些改变呢?无论这个世界还是我们自己。ps片中的几首插曲很动听。
AirP.2019-07-13 15:00:21
能说出“吸烟是给呼吸买单”的小孩子比成年人酷得太多。
沙丘2019-07-22 01:56:54
一路酣畅淋漓,目瞪口呆,太有趣了,老想猜在哪儿结束但总是猜不着。我看得捧腹大笑,一旁哥们却难过的哭出声音。
西楼尘2019-04-03 16:18:44
逃过了母体脐带的谋杀,躲过了草莓巴士的坠落,我躲过的灾厄越多,人生的悲伤越多。宁可躲进储物的柜子里,藏进下坠的鱼缸里,钻进掌机的游戏里,也不想听这世界念经。二十年后我们登上综艺节目,讲述过气乐队的辉煌,能否记得,他们都乘上了那列长大的列车,只有我们幸存在光的前面,永远活成了孩子。
加斯珀哥哥2019-01-28 13:51:21
你们知道导演本人多可爱吗?小孩子出生那段是他小孩子出生时候他拿相机录的影像。
Peter Cat2019-01-19 20:30:50
典型的廉价影像。可以删掉20分钟,放大了长久允那个绚烂短片《金鱼》里缺点。导演架设这个无比空洞和矫情故事的全部意义似乎都在于:毫不加以反思和节制对看似“新颖”形式做疯狂的堆砌,即使其中不无一些有趣影像和音乐。
西卡里奥2019-07-21 16:41:07
?又见视觉垃圾。视角混乱跳跃、表现介质与手段的无所不用其极即是一种露怯,且完全不成体系。高强度的影像与声音轰炸让人从第5分钟开始就疲惫不堪。
何阿嵐2019-03-20 15:12:48
不期望會是《番茄醬皇帝》來一場無政府主義般的影像之旅,至少是《惡童》一樣多一點意無反顧對大人世的不滿,結果?8-bit GameBoy ,廣告式的影像,沒有父母的孩子們。這根本是一場招安故事,小孩的獨立唯世,被吸納成為大人賺錢工具,長久允沒有批判也可幸也透過展示與當下網絡世代相近的影像來表現,「Little Zombies」們上AbemaTV式的電視節目,他們表演的方式也極像偶像產物,但不久就被放棄了。其實電影好玩的, 這種影像太討好人了,略略令人不安,不舒服的也沒有,難道我們這世代沒有反叛意識的創作者?最後的斬掉重演是過份美好的期望。結尾新生命式生存下去的期望,究竟我們的影像史何時開始將「嬰孩誕生」當成希望的象徵?連Gaspar Noé這樣的導演也會搞出這樣的希望(因此從不認為他有多離經叛道),世道已經不好了,還要帶新人來一起受苦嗎?
seamouse2019-01-28 08:57:06
无感情不流泪的小僵尸,才能玩好emo rock。片子是可爱是炫,且有着正向反转,但没完没了的花样拖长了,不免觉得腻烦。自己像被丢在一个商场吵闹的儿童乐园区里。厉害也在于,形式被做到了极致吧。
胤祥2019-02-16 10:13:16
#69thBerlinale# Generation 14plus。圣丹斯世界电影单元评委会特别创意奖+柏林水晶熊特别提及。柏林个人最佳!年度十佳确定可以发一个!影片整体按照8bit掌机游戏来结构,分为序幕、尾声及12个关卡(Stage),影片视觉风格可谓是极多主义,超级快速剪辑和大量的拼贴和素材混用,加上经常出现十分夸张的视觉设计,整合在可称之为“模块叙事”(参考[无姓之人])的框架内,用掌机游戏定义剧作结构和游戏MIDI音乐风格(并时常出现模仿掌机游戏的正俯角镜头、过关动画和字幕卡……第7关还有一个超炫的手机拍摄一镜到底长镜头MV!),虽然导演称之为“EMO Punk”但是显然是完美符合“蒸 汽 波 美 学”的华丽作品!
凹凸2019-06-16 18:13:58
8bit配乐,游戏章节,摇滚精神,爱豆文化,网络暴力,甚至还有金鱼和血色夕阳的自我致敬,极致的炫技和极致的才华。导演的前作短片讲述的是青春虚无,这里又将母题挖深至人生虚无,Lonely和Zombie听起来格外押韵。尽管后半程还是暴露出节奏问题,但对这样自由肆意天马行空的创作而言,绝对是瑕不掩瑜的。同样是广告导演出身,长久允比中岛哲也当年还要惊艳个20倍吧。/ SIFF第7场
刘小黛2019-03-30 05:02:57
2019HKIFF 期待过高了,同样日本票房冠军,更喜欢摄影机不要停。作为长片后面半段很冗长,小孩子们的世界和导演一样精力旺盛创意十足。用游戏方式推进电影,夹杂着成人世界的烦恼和社会现实隐喻。很多vr体感镜头,形式还是挺新颖的。
Pincent2019-03-24 18:49:55
HKIFF19 75/100 丧青、献世、乐园。像短片《就这样我们把金鱼放入泳池》的长片版,把这种mv式拼贴、快剪、高饱和配色的视觉风格发扬光大,形成一套粗略、有趣的试听技法语言体系,一招鲜且取巧。像短片拼接且缺乏内在张力但符合青少年的思维肌理,把握到年轻一代的虚无主义脉搏,以及当下青少年丧、宅文化、偶像文化和互联网时代的特性,用灵动、幽默、怪咖的形式消解成长过程中的疼痛,有趣可爱且不乏给人带来一种私人的分享感。一大亮点是做成了8-bit电子游戏关卡的形式,可能也有受到广告、mv制作理念的影响。青少年从出生后的人生就是一场冒险,以马戏团式风格来关注青少年和社会话题,每个主角都被赋予一种色彩,可能比《摄影机不要停》的新鲜感更鲜明。不忍苛责它模块式剧作上的不够新鲜与节奏断裂,结尾毕竟被燃到泪目。
欢乐分裂2019-09-07 22:31:59
3.5;眼花缭乱且高度风格化的视效,开场即以快速凌厉的快剪勾勒边缘人生,配以亮眼夺目的色彩,糅合多种热议话题,将游戏模式嵌入生活流,总体非常吸睛;惜乎前半程的精彩为后半段的重复冗长所累,有种不知怎样编下去之感。喜欢组乐队之前的浓重丧感——这个世界不需要我们,出生便是一种错误;在无爱环境里长大的孩子,必然拥有破碎的灵魂。
影志2019-06-16 18:11:26
有不少小亮点,比如人肉车标志、不做无差别恋爱、大自然像素真高、快到字幕表的自嘲,以及洗脑的主题曲…但是长片还是略显导演的捉襟见肘,前面章节再精简点会更好。好在结局扳回来,新生的婴儿,父母伴随哭啼声取下的明亮又耀眼的名字…所以最后看到了记忆里的麻麻脸庞。嘴上说父母皆祸害,心里依旧有感情。虽然没有为父母流泪,接下来的人生仍要加油!
颜落寒2019-06-16 17:58:41
「青春通关物语」。充满了新生代导演和小演员们带来的强大的生命力与冲击感。世界是灰色的,是不透光的棺木,是巨大的垃圾场,是卡夫卡的城堡,是无论如何全速奔跑也无法超越的列车。孤独是终极boss。神明并不可信,死亡随时降临,关于未来,金钱,爱与勇气,我们一无所知,就连自己是生是死也不确定。可活着本身就是未知而无尽的冒险,鲜血,牛奶,钢琴课,相机,摇滚,青椒肉丝,世界依然透露着无数有迹可循的线索。人生还没有完结,我们可以自由地去往现在,过去以及未来。PS.实名赞美中岛sena妹妹,不愧是麻豆出身,冷感十足,有种当年《告白》里桥本爱的惊艳,气质和衣品都好棒,演技也刚好够用无违和,00后原石(宝藏)女孩,值得“入股”(你就是来卖安利的吧?对啊怎样ww)又,代表头像说一句,hikari真的是个好名字XDD
____anybody2019-01-30 15:08:42
还,有,谁!!!用真心预测导演将是日本未来十年最值得期待的选手!!!
桃桃林林2019-03-25 17:44:55
7分,形式与上一部短片类似,尽可能的花哨。游戏的、广告的、MV的……风格还是很鲜明。一定会有人喜欢吧。只是,觉得导演驾驭长片的能力还是略弱,整部电影有点拖了,不如当初短片那么帅了。
天马星2019-06-16 20:28:35
既新颖又无聊,用掌机游戏比喻人生,还用这样的形式表现出来,非常新颖。但也在于太过专注形式,而忽略了文本的构建,最后只能分段表述,太多的大道理直白且无聊,割裂十分严重,典型地有佳句无佳章。还有,头一次觉得音乐铺得太满太可怕了,耳朵都要聋了。
掉线2019-06-04 18:52:18
【B】“who kill them”表面所指的是死亡的父母,实质上却在质问是谁谋杀了孩子的灵魂。非常喜欢前半段,用儿童视角观察大人世界的荒谬,little zombie一出整个热泪盈眶。后面各种胡闹反而弱了点。整体风格像中岛哲也+韦斯安德森,网红片预订。
同志亦凡人中文站2019-07-21 16:06:47
宅文化乱炖。形式越花哨,内核越贫瘠,且丧且珍惜。我和EMO世代大概隔着一个马里亚纳海沟吧...
圆首的秘书2019-07-13 18:00:28
广告业出身本不能算是一个劣势,问题在于长久允对于他长久以来使用的这种旨在唬人的媒介毫无节制和反思,反倒要以更强烈冗长的方式去呈现。最终的结果是,视觉爆炸了,但给人带来的感官麻木远大于审美愉悦。他没有意识到,片中“千禧一代”的对世界的麻木与观众对电影的麻木从根本上讲是统一的,而他无非是用这种方式在“推销”一种连他自己都不一定相信的廉价热血。
一只麦麦2019-06-20 00:38:51
感谢豆瓣条目把片名改回《我们是小僵尸》,又一部丧而燃的片子,少年老成,向死而生。今年日影最值得期待作品之一。花里胡哨的视觉元素,迅猛凌厉的剪辑,8Bit RPG闯关章节,孤儿摇滚乐队,怪味台词,可爱的电子乐...这届日本青年导演受广告、MV、宅文化、网络文化影响太深了,反正人家至少还可以积极思考这个世界吧。结尾有些拖沓,精简下会更好。
谢谢你们的鱼2019-06-19 20:42:28
是那种才华横溢有些不知取舍的电影,两个小时完全延续了导演前作短片《金鱼》的风格,并且在加入了电玩和音乐元素之后更加夸张和奔放,一些情节的炫技甚至到了有些蛮不讲理的地步,但整体上的观感依然非常让人激动。在熬过了漫长的四人介绍之后,一曲摇滚瞬间燃起了人生的火花,其实影片的音乐元素没有想象中那么多,但是却让朋克和独立音乐的气质刻下了每一寸肌肤,烙在每一块骨头上,甚至可以说,这也是这几年最朋克的电影,朋克呀,就是不服却依然活着呀!
Morning2019-06-21 20:07:36
美国常见的小朋友的嘴炮类型的日本本土化,美国讲得是小孩子更有欲望,日本人讲的是完全没有任何欲望,又借鉴了游戏文化做了很不错的包装,但给我一种始终无法深入的感觉,同样是花哨的镜头和场面,中岛哲也对于情感之把控,如何去芜存菁行之有效,这个电影长时间都像被困在一个碗中,偶有闪光之处,仍旧是台词所指。中间的两首歌,没有特别突出,反而最后一首歌好听。整个电影来说,再短一点就好。
SleepWalker2019-06-16 18:04:18
SIFF. 形式太出挑了,不喜欢的人会认为它是空洞的MV碎片堆砌,喜欢的人会认为它是天马行空的自愈之旅,我是后者。最后一刻钟拖节奏了,但还是要打五星,因为它用轻松诙谐的口吻讲述了一个残忍的故事,本质上和《被嫌弃的松子的一生》是一样的。
亵渎电影2019-08-30 00:26:08
只能说导演长久允的个人风格很极端,很独特,用游戏的风格做一部电影,这样的视听很难看出他的章法,整部电影看下来,也只能说这种独特是最大的优点了。
蓝詹2019-02-16 03:27:23
#Berlinale2019#被炫到了。带着做游戏的念头拍电影,把宅文化、日式冷幽默、吐槽、意淫妄想开展到了极致,尽玩虚实世界,脑洞遍地开花。无奈实在是没有办法以理服人,因为怎么看都只是规模较大的小孩子胡闹。游戏配乐和画面剪辑对于我这种连PSP都没摸过的未老先衰者真的很不友好。导演倒是跟电影里的小孩一样萌,开场说“我们的电影里没有真的僵尸,骚理!”日式英语一本正经道歉真是爆笑。讲真要是有真的僵尸,我一定会提早退场的。
Lies and lies2019-06-21 20:45:15
焦虑的复眼,影像材质掌握很有水平。到后半程被“游戏结构”拖累了,还不如彻底导向虚无。
本位2019-06-21 17:50:52
不知道看一堆人假high有什么乐趣…
mibo lost2019-02-11 01:02:10
片头出现布鲁盖尔的Children"s Games 片尾老外纷纷唱起了we are zombies but alive2333
徐若风2019-06-16 18:22:21
4.5 作为游乐场的电影如何被构建——游戏之于形式(入场券)、NPC人物与其设定:情感丧失(游乐场的员工+顾客)、多层嵌套异世界空间(游乐项目)、情节:大型迷乱后的狂飙(过山车体验)。
Lycidas2019-06-18 20:34:55
3.5 有点可爱有点烦人有点要素过多(笑),剪辑已经足够算残暴了,略微过头,节奏不是很舒服。开头铺垫拖沓,完全可以更爽脆有力。后程渐入佳境,不过结尾为了治愈去喊口号不是很有必要。游戏的设定让我想去再看一次《高分少女》!
紅(我爱三文鱼2019-07-13 19:54:09
感觉像是日本亚文化集合回顾体:日式青春期摇滚、8 bit掌机游戏、奇装异服 视觉系…… 更感觉像是 精神日本动画片,感觉像在看新房昭之或者EVA的感觉。p.s. 歌不错#中国电影资料馆
汪金卫2019-06-17 15:33:48
【上海电影节展映】前半不错。把章节体叙事和游戏闯关结合,融入八位机RPG游戏像素画面和音乐的风格。别出心裁以父母双亡的少年们为主角,又丧又热血。并加入闪回、吐槽、臆想、摇滚、黑白等元素。混搭成一锅大杂烩。偶有“大人吸烟就是用钱买深呼吸”的金句。但后半实在拖沓冗长、虎头蛇尾。似乎导演不知如何收场,硬要拖下去。把四星起步的片拖到冗长杂乱、不及格的水平
七萬英里2019-02-11 00:37:32
#Berlinale2019 从头到尾都是小时候玩的8位电子游戏 现实与超现实在小朋友眼中都是一个世界 垃圾堆里也能出EMO乐队 最后导演也跟着音乐在影院里跳起来了呢!
Mr. Infamous2019-08-03 22:15:56
空洞有了空洞的实质。死亡,流离,成名,陨落,情绪不过是鸭背上的水。还没到中二年纪的少年,拒绝长大、预判与定义,每一段奇诡的传奇都镶满未知的虚空与热闹,榨不出一滴泪的讽刺是对僵尸最大的褒奖。玩心投射到游戏化的视觉与节奏,放大了有趣的韵律。几首洗脑的歌曲里,放肆的是老成到不行的麻木与痛。大银幕上的狂欢又丧又迷。前半段比后半段要好。@资料馆
我也不在乎2019-07-13 15:11:20
#人类的本质是复读机# 导演没什么才华,全是老生常谈的话题对孩子的陪伴、家庭暴力、恋童癖、网络暴力、沉迷手机…几个公益广告或者MV用令人不适、侵犯的视听炸呼,内容量不足以支撑120min…评论里有说是光污染,我觉得更是噪音污染,几次堵住耳朵。旁边的妹子睡了大半程,表示羡慕,我想睡又觉得60块浪费,无数次无比清醒地环顾观望大家怎么都这么入神?你们要不是都睡着了我真自愧不如。结束后前排两个人不约而同地掏出手机打了五星,写下不到十个字的短评发布,然后说自己看得特别困?豆瓣评分的参考度也就那样吧。还是这个疑问 电影播完后为什么要鼓掌?还有15min一群人以为结束就鼓了一次,到真片尾又鼓了两次 它配吗???此次片名很有意思 连僵尸都不让提了?我们都是木头人 呵呵
离净语2019-08-31 23:29:04
暂且说对二宫健的印象更好是因为他拿了一个更好的本子吧。最大问题是群像剧的通病--拼凑感,视觉不是太多而是不足,8-bit和二次元视觉叙事在前十年的音乐/mv界已经太泛滥了(参见电波组ブランニューワールド的演唱会映像)。小孩子的故事有感动的点,时不时让人想起市川准的No Life King,但差了点劲。片尾点到母性乌托邦但并未深入让我没摸着头脑。
耳田2019-02-15 21:59:47
实质上是一部很笨拙的电影,这种“笨拙”让人惭愧和感动
艾晨2019-06-19 20:29:31
#上海电影节#第十四场。系统默认孤独,现实完胜虚构,很风格化的电影,口碑感觉也很容易两极。
黄悦_2020-03-23 12:46:14
意外还不错!看了好久才明白【僵尸】影射的应该就是那些把这个乐队捧高又把他们推倒 麻木随大流的人们吧 这个讽刺有点意思。电影有大量的手持和快剪 还有几段有意思的长镜 极具特色的美工把电影装饰得很有性格 到了那首歌出来之后我真的想给5星 但是结尾处太絮絮叨叨了 我觉得不如改为 《凶手是谁》出了之后把他们毁了然后就设置为舆论把他们小孩子逼疯然后直接就跳到开货车那里是不是利落很多?四个小孩太有意思了 喜欢看他们同框!前面介绍他们的都是佳章!日式摇滚也容易让人燃!特别喜欢性冷淡风的郁子!(豆瓣里图太少了我来补充点截图吧。
塔塔君Minkun2019-03-24 23:52:59
#HKIFF43#模仿8bit风固然有趣,无梦想无感情让人共情。奶声奶气的叛逆,稚气未脱的角色如是,影片也如是。长久允肯定是深受大林宣彦影响的,大林从《鬼怪屋》到《花筐》,不变的是作品里青年的唠叨,唠叨却无法跳脱其当下,这些啰嗦的豪言也最终皆被浪潮冲去。但,本片的唠叨却总是超出了职责,跳出了影片,生怕观众无法知道此刻此幕是虚无,彼幕是惆怅。这不是真正的叛逆,这是寂寞。另,全片最爆笑点是菊地成孔本人的假乐评一场戏。
咯咯精2019-01-17 19:18:24
Let’s make chiptune great again! Don’t you know I’m in a band! 定格动画、多媒介、画幅画质滤镜多变…形式丰富可爱的两个小时,剔骨还母的完整。2019年度十佳。//大银幕二刷screener三刷,我要做长久允应援会会长
灰色堡垒2019-09-09 22:37:54
花哨的视听配上空洞的内核,就像里面那群穿着垃圾服瞎唱歌的小孩,也算形式内容高度统一了。我可以理解那帮00后一出生就伴随着各种电子产品,对这个世界没有真实感,人际关系比较疏离,而且也很难去影响些什么,确实很容易感到空虚。但是这个电影从片名到片尾曲包括里面的主角都一直在那说“我好无聊啊”,就太浅显了。
隐2019-03-21 18:18:39
音乐总是走在电影前面的,十多年前就有了8-bit的音乐,现在才出了8-bit电影。同为广告导演电影出道,长久允的风格看到了很多大林宣彦的影子。电影整体剧情非常好的与8-bit game融合,完成度非常高。
Fleurs.哼哼2019-09-11 19:24:57
成年之前,世界是纯粹的彩色,红就是红,蓝就是蓝,后来太多颜色混杂,出现了黑白,出现了灰。 成年之前,感情是纯粹的表达,哭就是哭,笑就是笑,后来太多感情挤压,出现了笑着流泪,哭着开心。 成年之前,一切都是纯粹,一切都是简单,但是特么的,慢慢地,我们的面目越来越像曾嗤之以鼻的“大人”,学会了掩藏也学会了虚伪,学会了克制也学会了控制。 我们本是一个个斑斓且鲜活的独立个体,却终将成为一群群趋同且乏味的行尸走肉。
kylegun2019-07-14 14:27:54
意大利面干酪粉和骨灰的区别,章鱼的智力与三岁小孩相当,牛奶和爱都会过期;校园暴凌三噩梦,散band烈焰剪影舞;拍照只为替代当下体验,并不为回忆而取得相片;不表现感情并不代表没有感情,丧亲局外人小分队的8-bit卡夫卡《城堡》行;乐队成名一段有点跑偏,不过整体花里胡哨挺开心
山上风下2019-06-19 20:37:20
我真的老了,已经看不动这种花里胡哨滤镜加一堆全靠剪辑midi音效和性冷淡脸中二熊孩子撑起的无病呻吟的片子了。搞短片看个风格就好了嘛,长片真是累觉不爱。
穿山2019-07-13 15:56:45
@资料馆,3.5。叙事分为上下段,前半介绍四人组各家惨剧情况、走残酷麻木青春风,后段组乐队成流量、粉丝们网络暴力、解散过气又重拾活力,zombies but alive,有挺强的现实即视感;镜头语言大胆又花样繁多,加上女主口头禅“开玩笑的”,多次想到中岛哲也《告白》,这部还有很多惊艳的幻想/梦境镜头,确实是迷幻“情绪摇滚”向,但是日影剧习惯性滥用慢镜头真的腻歪;开场就把人生比作一场闯关冒险的游戏,套用了大量的游戏元素,大俯拍人物直角走位很醒目;局外人的城堡,还是抓住了一些情感淡漠、无缘漂浮的时代隐忧。另外这部挺适合拿来做垃圾分类推广的…垃圾场大人的演出简直是破铜烂铁stomp…热内《尽情游戏》里记得也有这么一场。演女孩妈妈的是菊地凛子,池松壮亮激萌。看完想吃青椒肉丝,字幕都没翻出来(´∀`)
Alain2019-06-04 20:38:35
本以为不过是用电子游戏的形式新瓶装旧酒地讲着那套日式废人的陈词滥调,乃至看到中段的废楼表演觉得可以到此为止了,没想到后面在文本层次上还有所深入,甚至牺牲了部分游戏的形式感以削弱轻浮的解构,只因反抗、淡漠、边缘、无情并不是某种纯粹游戏式的后现代态度,其背后恰恰是他们在情感上的软弱和缺失,于是须得用一种更贴近生活地表的方式去重构那根情感的脐带。@北京FIRST电影馆
btr2019-03-28 01:22:01
#HKIFF 和金鱼一样拍得自由自在,独特的视角和风格化的影像非常精彩。emo rock也不错,尤其是第一首~
喻鸣2019-07-13 15:36:33
用游戏关卡式结构全片,有趣脑洞不少,快剪、拼贴、复调令人眼花缭乱,洗脑摇滚、游戏音效轮番轰炸,导演在抓耳和抓眼球方面使尽浑身解数,但实在难以代入这种所有人物说话都像是导演在自言自语的电影(王家卫除外)。要是真懂情绪摇滚,顾及观众的情绪就该再剪掉半小时。
T.V.Zoe ி2019-06-16 20:48:18
章节和没有感情波动的角色是很韦斯安德森 形式上的强烈风格可以掩盖节奏拖沓和故事本身的一些瑕疵 全程8bit有种降维的萌 花最不简单的功夫去让观众简单点 导演真是有魄力
瑞波恩2019-07-13 23:10:00
#资料馆留影#无论画面色彩构图,还是叙事基调和节奏,都是近些年难得一见的大胆创新,比起前作《就这样,我们把金鱼放入了泳池》,长久允在呈现年少世界与成人世界的矛盾冲突上显得愈加游刃有余,而有些片段会想起《告白》的生猛片段,却比单纯讲述阴暗世界的故事多了些童真与希望。本片并未满足分析不幸家庭对下一代的影响,而是延伸至社会与世界的荒诞残酷,让孩子开始早熟,让他们不再纯真并且开始愤世嫉俗,直至对人生产生怀疑,用游戏的段落串联起影片剧情,很贴合当下少年的生活,那个对人生选“Yes”or“No”的设置简直神奇,因为孩子已经开始意识到人生并不是那么美好。而看过之后,我们是否应该反思或者做些改变呢?无论这个世界还是我们自己。ps片中的几首插曲很动听。
AirP.2019-07-13 15:00:21
能说出“吸烟是给呼吸买单”的小孩子比成年人酷得太多。
沙丘2019-07-22 01:56:54
一路酣畅淋漓,目瞪口呆,太有趣了,老想猜在哪儿结束但总是猜不着。我看得捧腹大笑,一旁哥们却难过的哭出声音。