北京的早晨,一群二十岁出头的年轻人,挤在天通苑社区的一间公寓里,面对电脑开始一整天的奋战——打网路游戏。这里不是网吧,也不是他们的家,而是一间以打游戏金币和代练游戏盈利的私人工作室。
工作室里没有人知道对方的全名,也不愿知道。员工和老板年纪相仿,对他们而言,这里不仅可以赚钱,更能正大光明的玩游戏。他们昼夜在虚拟的世界里撕杀,而在现实生活中,其行为简化至最少的程度。吃饭时,无论老板还是员工,常常端着便当到电脑前,边吃边打。下班或休假,老板们放松地关在房里玩,而员工们则到网吧里连玩个两三天。
除夕当天,老板们依依不舍地回家,员工们大多留在宿舍,他们象征性地吃了一顿年夜饭便迫不及待地出门——去网吧过年。这一晚,中国人都团聚在家,唯有他们的身影穿梭在高楼林立的大型社区中。张灯结彩的门窗,轰鸣的鞭炮,绽放的烟花,他们视若无睹,仿佛不属于这个世界……
半年后,由于游戏币价格下跌和市场不受规范,工作室关门大吉。老板们把工作室整理成宿舍,准备继续合租这间房子,直到他们分头找到真正的工作。员工们有的回家,有的留在北京找别的工作,而更多人选择到其他游戏室工作——只因在现实世界里,他们手足无措;而在游戏世界里,他们是上天入地、无所不能的英雄……
导演 炭叹
本名孙炜炜,毕业于中国传媒大学戏剧影视文学系,后就读中央美术学院电影与实验影像系。影像艺术作者,独立音乐人,教师。现工作、生活在北京。曾拍摄多部实验片与纪录片。其中实验片《过》获北京大学生电影节第八届大学生短片大赛专业组最佳实验片奖、《与60人共度一分钟》入围迷仓概念艺术节;担任摄影的纪录片《前门前》获2008年度法国真实电影节银奖。
影片有些短,看完后意犹未尽。每次看这样的独立电影都会思考它存在的意义是什么,现在或许知道了答案,它把这些真实的事情记录了下来了本身就有着巨大的意义。它让我们洞悉别人的时候,也反思自己。每个人不管卑微与否都有自己的梦想,只是现实这样片中的他们却无力抗拒,选择逃避。
让我想到了我大学因此辍学的同学,很好的纪实作品。
靠玩游戏来挣钱 就会丧失很多乐趣。。。
对于这个片子 对于我本身是很有感受的这些就在身边发生的事情 我会更有体会但是影片用了太多的静态画面,使电影节奏过于缓慢个别画面切换过于直白,(例如夜晚与白天的镜头切换)略显突兀。故事以时间为线索相连接,但段落之间感觉链路偶不流畅。
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