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战争游戏[英语]
豆瓣评分:7.3

战争游戏

又名:真假战争 / WarGames

主演:马修·布罗德里克,艾丽·西蒂

导演:约翰·班德汉姆

地区:美国

类型:剧情,惊悚

年代:1983

发布:2017-09-01


  大卫•莱特曼(马修•布罗德里克饰)是一位天才少年,他将业余时间全都投在了电脑游戏上。一天,他通过搜索,搜到了一台网络电脑,简单破解后,他开始玩一个叫做“全球热核战争”的游戏,一个模拟世界大战的游戏。


  但大卫并不知道,隐藏在“全球热核战争”之后的,竟是美国军方的战争操作计划响应系统(WOPR)。这个机密系统控制着美国军方的武器,而大卫启动的“全球热核战争”游戏竟然导致系统自动准备发射核弹!


  第三次世界大战一触即发,各国军队严阵以待,而大卫不得不行动起来,他要用自己的黑客技术阻止电脑发射核弹,阻止这一切。

在美国刚发表几个重要的神经网络论文之后,就准确了神经网络可能的应用,并开创了少年Geek这样的形象,唯一可惜的是这剧本可信度也忒差了

战争游戏

经典科幻电影,人工智能灭亡人类电影的始祖。即便站在30多年后来看这部片子,依然非常精彩。调皮小孩子想要玩游戏,死心眼AI想要赢得战争游戏,技术官僚想要无差错的战争机器增大胜率。最终的最终,战争这场游戏太好玩,要不是它太可怕,我们大概也会像AI一样玩的乐此不疲。

战争游戏

不谈年份,已然是一部佳作,看到83年,必须高分了。如同82年的Tron,超前的概念。电脑Geek,拨号的网络,黑客,尚未完全普及的个人电脑,程序后面,人工智能等等,以及在冷战背景下,把战争游戏化或者把游戏战争化,所提出的一种态度和观点

战争游戏

35年前,就已经有人工智能和机器学习了!!!影片里战术模拟已经到了炉火纯青的地步,并且有一个观念很重要:终极战争游戏永远没有赢家。还有一个概念:game,游戏即真实,真实即游戏,人工智能分不清到底是真实还是模拟游戏,对于它,每一次游戏都是真实,每一次真实也都是游戏!

科幻和纪录片,两者完美而悲剧性地结合在一起,构筑出一幅幅完整的细节来展示一旦核战爆发的种种直接后果,把尚未发生的事情预言般地照实纪录了下来

早年的电脑系统象老古董,但很有效。冷战时段核备战状态的模拟系统被一个小黑客侵入,在游戏状态下使得各方严阵以待,然而系统本身貌似想掀起一场真的战争。小机灵马修很适合这个角色。

小时候在cctv6看了一次后一直想租/买碟子,一直找不到。后来高中/大学应该也搜过,貌似也找不到?不知道啥时候好像发现能找到了,但是没有那么大兴趣了。刚在amazon prime上了,于是翻出来看看。现在的眼光去看的话就是套路满满的典型好莱坞作品,披上了个科幻的外壳。不过对于83年来讲还是很新颖吧。

太强了。片头的第一次演习完全暗示了后面的发展。最后拒绝发射的员工,跟最后停止发射的电脑一样,不是因为其他,只是因为,他们都明白,这个游戏根本没有赢家。

影片充分展示了八十年代的计算机软硬件技术,那些方头方脑的显示器和主机,软盘和BASIC,还有游戏机厅,像是国内九十年代的样子,很有几分亲切(暴露年龄了)。影片中的A.I设置让我觉得逼真而可爱,“这个游戏很奇怪,唯一赢的方法就是不玩。”

恐怕是世界无数Geek的启蒙电影之一(之所以这么觉得是因为WarGames的梗,就像Star Wars和Star Trek一样,被玩了无数次

80年代的AI Joshua连井字棋都还不会下,军方就敢用它来控制核武器,如今的AI 阿法狗围棋都可以超越人类,可是我们对人工智能的顾虑却越来越大了

本片告诉我们,Tic-Tac-Toe 没有赢家,唯一的办法是不要玩。但问题是初中我跟我同桌玩这个居然还输过,我是不是智障啊

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