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遗失的环节[英语]
豆瓣评分:6.8

莱昂内尔·弗罗斯特爵士(休叔)认为自己是世界上最杰出的神话和怪物调查员,为了获得探险精英的认可,他前往美国西北太平洋地区以证明一种传说中生物Mr. Link(扎克)的存在,这是原始人类和现代人类之间缺失的一环。随后弗罗斯特、Link和探险家Adelina Fortnight(佐伊)踏上了寻找Link远亲的冒险之路。

本片讲述了探险家弹莱昂内尔寻找人类进化中遗失的环节的故事,情节听上去很玄妙,其实非常简单,就是一条寻亲冒险路线。内核是实现自我定位、自我认同和环境保护,有着莱卡动画工作室一贯的精美画面和独树一帜的视觉风格。

遗失的环节

遗失的环节,被隐藏的世界。刚开始为了名利的男主人公,为了得到认可,想去寻找类人猿。原始人苏珊(林克先生),指引他找到自己,后来为了寻找苏珊的同类历经千辛万苦到,喜马拉雅山,香格里拉。在女主人公的提醒下,男主人公决定为可爱善良的类人猿实现梦想。这部电影感受到了温馨,人与人之间,人与类人猿之间的感情。不存在种族间的歧视,发自内心的帮助苏珊。

遗失的环节

莱卡工作室的第五部定格动画,从09年第一部作品《鬼妈妈》开始,至今十载,技术方面的进步是显而易见的。这部作品在国内评分不高,主要还是体现在剧情方面。我看了一些媒体评论,才知道这是一部形式大于内容的作品,所以不能简单地认为这是一部画面出彩剧情平庸的电影。影片最后有个小彩蛋,莱卡的字母以剪影的形式展现了《鬼妈妈》《通灵男孩诺曼》《盒子怪》《魔弦传说》《遗失的环节》五部作品的标志性镜头,算是从头到尾的精良制作了。

遗失的环节

遗失的环节200820 更加具有真实色彩的动画 这部看似带有一些虚幻的动画,实质上有着很实际的背景,新旧思想的更迭。进化论等新思想对老派神学的冲击,是这个故事产生的背景,而香格里拉,也是冒险家一直在探索的故事。 最早听到香巴拉,是在藏地密码,那是个神圣的地方,老实说这部影片里面的香巴拉和我想象的还是有些差距,毕竟这里面只是一个小矛盾,但我还是会不自主地想要感受这个圣地的美。 关于苏珊,真的很可爱,虽然第一眼我觉得,这个人物,好丑,不过在他的萌萌的言语之中感受到了这个直男猿人的有趣,是部,还不错的动画片。

定格动画就像是动画届的非物质文化遗产,注定是濒临绝种的产业,但总要去尽力抢救,尽力歌颂。新时代的发展让它无法成为主流,只有匠心精神支撑着它的存在必要性。作为动画片,这片60分;作为定格动画,这片100分;作为莱卡工作室的定格动画,这片60分;作为金球奖得主,这片30分。

不亏是莱卡工作室的作品 电脑动画与定格动画的结合在技术上属实出彩 但这几个人物一直给我一种他们都是神经病的感觉 这不像是莱卡工作室的水平

怎么说呢 虽然定格动画特别复杂花费时间 现在做的人也特别少了 但是论剧情走向饱满程度还是不如皮克斯迪士尼的作品啊 跟其他奥斯卡候选相比这部确实太弱了 克劳斯 玩总都优秀很多 同一工作室早前的作品「鬼妈妈」到现在都是我最喜欢的定格动画作品 不输我皮克斯出的动画呀 这一部虽然场景很好看每一个画面的衔接也很流畅 但走心改变的剧情确实做的太俗套 不如「二分之一的魔法」同样的公路冒险走心片却做的十分优秀感人 这部就有点平平无奇了

莱卡一直秉持把定格动画做到和三维一样的流畅动作和生动表情,只有材质能让人感觉到定格的存在,抽帧的独特感已经消失殆尽,我一直喜欢不了

定格动画的技术已经精湛到看不出来了,但是剧情也无聊到无可复加了,这种寻亲+自我认同的故事太烂大街了,而且本片的展开也太随意了。

又一个冒险故事,故事和人物设定,都无太大新意,但也不难看。就制作来说也是挺耗费的。难得一见的定格动画,也给人比较少有的视觉感受。

3.5.莱卡的定格动画人设和视觉风格还是喜欢的,比越来越精细的cg动画有新意多了。主人公也有点照着休叔做的意思,反派杀手简直美帝光头强。不要执着于不属于你的地方,这种主题就太传统迪士尼的说教了。用主人公和红毛怪的性格营造笑料,可最后的转变也有种突然“顿悟”的生硬,女主的独自出走也有些刻意迎合女性主义。倒是高潮戏的雪山绳索用快速的剪切和动作设计,还挺有趣。

除了一直以来优秀的定格动画风格以外,着实没啥看点,感觉前后根本就不连续,找到“香格里拉”之后感觉就变成了偏执怪的大辩论赛,关于自由和归属,感觉大脚怪并不是很需要,至少看起来是这样。

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