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NEW GAME! 第二季[日语]
豆瓣评分:暂无

有深度,对人物的刻画愈发鲜明立体。各位“社畜”不再是仅仅作为一个载体而存在,而是有了自己的个性与追求,具备了自己的爱恨情仇,这样的打破次元壁式的刻画实不多见。然而在情感的描写方法上仍不满足,最后一集,光伦的情感宣泄就略显生硬与模式化,不够细腻。当然,瑕不掩瑜,相对于第一季进步非常明显,克服这些不满足也只是时间问题。总之,NEW GAME系列可能在短时间内不尽如人意,但潜力巨大。

NEW GAME! 第二季

「NEW GAME!」,从前两集动画来看,它并没有对专业的知识做太多的描述,几乎只有动画中对「AD」这个职业的解释还有对「NPC」这个名词的解释,反而,大家看到的更多的是对人际关系和人物性格的描写,对工作十分认真的女主,有点傲娇的上司,亲切和善的AD,三名性格各异的小前辈。这部动漫里人际关系和人物性格可以说是对职场类作品来说的一个比较重要的元素。拿到生活中,我们都会对性格和善的人产生好感,而如果这个人恰恰是你的上司,我们往往又不得不对其有所畏惧。这种上下属的关系,往往是在其他类型的作品中无法体现的,而对于一个刚刚高中毕业,没有任何工作经验的少女,这种人际关系则会体现得愈加强烈。

NEW GAME! 第二季

没有第一季出彩,总觉得第二季刻意加重了百合情节。一方面补充第一季人物的设定,同时又要着重第二季出场的两位新人,导致篇幅不够,略过了很多游戏制作的故事。不过还是推荐看过第一季的朋友来观赏。

NEW GAME! 第二季

只有真正看完才知道为何第二季比起第一季评分上升了一个梯度。第一季被诟病的“太美好”“不现实”后,第二季恰到好处地加入了职场中比较严肃深刻的话题,让人大呼“真实”的同时也不得不佩服制作方——芳文社深沉的功底。在保证了日常的轻松搞笑同时,也能引起人的共鸣与思考,不愧是百合番的行业标兵。

"一般人都是在限定的时间内完成工作,但你不仅完成了工作达到要求,还想做得更好"---啊太喜欢ねねっち在第二季的人设了。快出第三季!

是的,出了第二季时我才去补的第一季,结果就停不下来了,超级好看的轻百合,节奏轻松,还不无趣,比废萌天使和吸血鬼、特种兵好看。

第二季卖肉更过分了诶……虽然有一两个胃疼的地方但总体还是轻松日常番。而且宁宁和鸣的剧情太突兀了……青叶的主角光环有点耀眼。大和制作人可爱w

不如第一季那么喜欢了,加入了很多现实问题,而且两个新人加入完全减少了日富美,我看第二季的动力就是日富美啊,真是太温柔的人拉,女朋友当交日富美,情商高的为难自己,情商低的为难别人。

第二季引进新角色是一把双刃剑:不变的12集容量需要照顾到的人物变多了,自然是在牺牲部分原有人物的成长弧线的基础上实现的,尤其当这一季还试图增加一些冲突表现“职场”元素时就更难了,不过芳文社嘛,再不济也仍然是喜剧百合日常。

看到第二季,开始逐渐熟悉芳文社以及画风等,相比于第一季,更有一种熟悉感 剧情相比于第一季丰富了许多,虽然老虚的压抑感在几集中也凸现,但是在我看来是一种加强观众情绪与动漫里的世界的情感纽带,以至于到最后对青叶,日富美,八神等人开始不舍。 不过就算这样,剧情仍算不上日常番的上乘,但比第一季更好

非常不错的萌豚轻百合职场动漫。第二季对比于第一季,将更多的笔墨聚焦于职场描写,诸如后辈对前辈的压力,同事间的竞争,程序员与策划之间的互动等。同时,剧情不再完全围绕女主,也对其他角色的成长进行了塑造刻画。剧情依旧保持了芳文社x动画工房的特色,是一部值得推荐的治愈心灵的作品。

芳文社+动画工房yyds!!比起第一季的轻松搞笑日常,第二季加入了一些扎心但很真实的职场部分。光和青叶的人设与主视觉图竞赛紧张感十足。但落败后心中的不甘与痛苦,化作了她们俩人前进、改变的动力。两个新人的加入也掀起了一阵波澜。人际关系的处理很重要。光看表面就去定义一个人是非常片面的,只有增加沟通,努力去传达、去理解彼此的想法,才能消除误解与偏见,成为共同奋斗的伙伴。她们每个人都在成长。青叶经历了喜悦、失落与不甘,从一个向往前辈的新人逐渐成长为独当一面的主人设师。光,原本就是王牌人设画师的她,选择去海外游戏公司精进学习,为了“到达更高的地方”。不善言辞的日富美,努力担当起了人设组组长的责任,学会与组员沟通,带领她们更好地完成工作。宁宁和两位新人也在努力用实力证明自己,为了制作游戏的梦想!加油啊!

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